Selasa, 21 November 2017

Diary Pembuatan Game Hangman



          Awal dari tugas pembuatan game didasari tugas Softskill mata kuliah Pengenalan teknologi Internet dan New Media awal mula tugas ini dadasarkan untuk edukasi anak, pembuatan game pada kelompok kami  harus melalui proses yang Panjang , proses paling lama terletak pada konsepnya pada awalnya kami membagi tugas secara per orang dalam kelompok dan saya mendapat tugas untuk membuat konsep tersebut , dari awal saya ingin membuat game tebak nama hewan dari awal konsep tersebut sudah saya pikirkan seperti memasukan gambar dan ketika gambar di klik mengeluarkan suara hewan tersebut dan memunculkan nama hewan tersebut , yang intinya kita harus membuat data base nama nama hewan yang akan kita jadikan tebakan pada anak anak .

                Namun seiring berjalannya waktu kami menemukan kesulitan kesulitan seperti memasukan suara pada hewan tersebut , karna sebagian hewan suara nya sangat sulit didapat karna memang jarang sekali terdengar , dan jika kita hanya mengandalkan hewan yang memiliki suara yang familiar hewan hewan yang ada terlalu sedikit , maka dari itu kami memutuskan untuk sedikit merubah game yang ingin kami buat tanpa mengubah makna edukasi pada game tersebut .

                Pilihan kami jatuh pada game Hangman ,Hangman adalah sebuah permainan yang cepat dan mudah untuk dua orang atau lebih dalam kemampuan untuk mengeja. Salah satu pemain akan berperan sebagai "pembuat kata" dan bertugas untuk membuat sebuah kata rahasia, sedangkan pemain yang lain akan berusaha untuk menebak kata tersebut dengan cara menebaknya huruf demi huruf. Setiap kali para pemain salah dalam menebak huruf yang terdapat pada kata tersebut, mereka akan semakin dekat dengan kekalahan.

                Adapun kami memilih game tersebut karena solusi yang dapat diaplikasikan dalam pembelajaran kosakata untuk anak-anak. Satu diantaranya adalah Make lessons playful and full of physical movement. Children will find them more enjoyable, be more motivated and remember the language better -bahwa seorang guru harus membuat pembelajaran penuh kegembiraan dan ada aktivitas fisik karena anak-anak akan lebih senang dan termotivasi sehingga pembelajaran lebih mudah diterima dan diingat.